城堡子民详解
水能载舟,亦能覆舟,古往今来,凡是强大的帝国,都离不开子民的拥护与爱戴。想成为一名出色的国王,除了日理万机,还需要时刻关注子民的成长。
拥有自己的子民,子民的数量会与城堡和城堡中建筑的等级相互影响。子民数量对城堡的等级等也有相应的影响。每天卡诺萨的国王将根据建设的情况,对每个城堡的子民人口情况进行统计,如果建设出色,您的子民每天都能有增长,这将直接影响到你的城堡等级的提升。
根据城堡管理水平的不同,居住类建筑,粮食类建筑与满意度类建筑将会对子民的数量产生一定的影响:
一、子民人口上限——由城堡的住宅类建筑数量决定。住宅类建筑类型如下:
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
建筑提供的人口数量值 |
居住类 |
普通住宅 |
定居点 |
1级 |
0 |
宿营地 | 2级 | 2500 | ||
茅屋 |
3级 |
6000 | ||
农舍 |
4级 |
15000 | ||
民居 |
5级 |
60000 | ||
高级住宅 |
居住用地 |
1级 |
0 | |
公寓 | 2级 | 120000 | ||
别墅 |
3级 |
200000 | ||
豪宅 |
4级 |
330000 | ||
庄园 |
5级 |
480000 | ||
城中城 |
闲置地皮 |
1级 |
0 | |
宴会厅 | 2级 | 800000 | ||
公馆 |
3级 |
1200000 | ||
宫堡 |
4级 |
1600000 | ||
宫殿 | 5级 | 2200000 |
二、子民的粮食供应上限——由城堡的粮食类建筑数量决定,粮食类建筑类型如下:
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
建筑提供的粮食产量 |
粮食类 |
小麦田 |
麦地 |
1级 |
0 |
麦田 |
2级 |
6500 | ||
小麦农场 |
3级 |
210000 | ||
蔬菜 |
菜地 |
1级 |
0 | |
菜园 |
2级 |
4000 | ||
疏菜农场 |
3级 |
80000 | ||
果园 |
空地 |
1级 |
0 | |
果林 |
2级 |
8000 | ||
果园 |
3级 |
180000 | ||
鱼塘 |
空地 |
1级 |
0 | |
鱼塘 |
2级 |
24800 | ||
渔场 |
3级 |
190000 | ||
葡萄园 |
空地 |
1级 |
0 | |
葡萄田 |
2级 |
50000 | ||
葡萄种植园 |
3级 |
230000 | ||
猪圈 |
空地 |
1级 |
0 | |
畜栏 |
2级 |
21000 | ||
养殖场 |
3级 |
220000 | ||
番茄 |
空地 |
1级 |
0 | |
番茄地 |
2级 |
55000 | ||
番茄园 |
3级 |
660000 | ||
牧羊场 |
空地 |
1级 |
0 | |
小型牧场 |
2级 |
61000 | ||
大型牧场 |
3级 |
610000 | ||
橄榄林 |
空地 |
1级 |
0 | |
橄榄林 |
2级 |
72000 | ||
橄榄种植园 |
3级 |
600000 | ||
奶牛场 |
空地 |
1级 |
0 | |
奶牛棚 |
2级 |
220000 | ||
奶牛场 |
3级 |
1000000 | ||
农场 |
空地 |
1级 |
0 | |
农庄 |
2级 |
390000 | ||
猎人小屋 |
空地 |
1级 |
0 | |
猎人营地 |
2级 |
415000 | ||
蜂房 |
空地 |
1级 |
0 | |
养蜂场 |
2级 |
320000 | ||
捕鱼码头 |
空地 |
1级 |
0 | |
渔港 |
2级 |
820000 |
三、子民的满意度——由城堡的满意度类建筑数量和等级决定,子民满意度影响子民数量每天的增长数量。满意度类建筑类型如下:
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
建筑提供的子民满意度 |
满意度类 |
饮水设施 |
空地 |
1级 |
0 |
自流井 |
2级 |
1000 | ||
蓄水池 |
3级 |
4200 | ||
市集 |
空地 |
1级 |
0 | |
杂货铺 |
2级 |
700 | ||
交易所 |
3级 |
900 | ||
集市 |
4级 |
1200 | ||
贸易站 |
5级 |
1600 | ||
商会 |
6级 |
2000 | ||
教会 |
空地 |
1级 |
0 | |
祈祷室 |
2级 |
500 | ||
礼拜堂 |
3级 |
650 | ||
修道院 |
4级 |
880 | ||
教堂 |
5级 |
1120 | ||
神圣殿堂 |
6级 |
1300 | ||
银行 |
空地 |
1级 |
0 | |
临时银行 |
2级 |
400 | ||
小型银行 |
3级 |
570 | ||
城镇银行 |
4级 |
740 | ||
城市银行 |
5级 |
860 | ||
地区银行 |
6级 |
1060 | ||
国家银行 |
7级 |
1320 | ||
军营 |
空地 |
1级 |
0 | |
卫所 |
2级 |
200 | ||
训练室 |
3级 |
330 | ||
作战室 |
4级 |
480 | ||
军事大厅 |
5级 |
650 | ||
兵营 |
6级 |
870 | ||
要塞 |
7级 |
980 | ||
堡垒 |
8级 |
1100 | ||
医院 |
空地 |
1级 |
0 | |
急救室 |
2级 |
850 | ||
医疗室 |
3级 |
1200 | ||
诊所 |
4级 |
1600 | ||
医院 |
5级 |
2000 | ||
学校 |
空地 |
1级 |
0 | |
学校 |
2级 |
900 | ||
大学 |
3级 |
1500 | ||
学院 |
4级 |
2500 | ||
剧院 |
空地 |
1级 |
0 | |
露天剧场 |
2级 |
760 | ||
音乐厅 |
3级 |
1100 | ||
歌剧院 |
4级 |
1800 | ||
艺术宫 |
5级 |
2200 | ||
研究所 |
空地 |
1级 |
0 | |
实验室 |
2级 |
1800 | ||
研究所 |
3级 |
2200 | ||
研究院 |
4级 |
2800 | ||
矿场 |
空地 |
1级 |
0 | |
矿坑 |
2级 |
500 | ||
采矿点 |
3级 |
600 | ||
矿场 |
4级 |
700 | ||
矿石仓库 |
5级 |
800 | ||
矿石冶炼厂 |
6级 |
900 | ||
旅馆 |
空地 |
1级 |
0 | |
旅行者小屋 |
2级 |
500 | ||
客栈 |
3级 |
600 | ||
旅馆 |
4级 |
700 | ||
平民酒店 |
5级 |
800 | ||
假日酒店 |
6级 |
900 | ||
豪华酒店 |
7级 |
1000 | ||
酒坊 |
空地 |
1级 |
0 | |
酿酒小屋 |
2级 |
500 | ||
酿酒作坊 |
3级 |
550 | ||
酿酒工房 |
4级 |
620 | ||
酿酒厂 |
5级 |
700 | ||
大型酒厂 |
6级 |
850 | ||
魔幻酒厂 |
7级 |
980 | ||
工坊 |
空地 |
1级 |
0 | |
小磨坊 |
2级 |
580 | ||
中型磨坊 |
3级 |
690 | ||
水力磨坊 |
4级 |
820 | ||
大型作坊 |
5级 |
970 | ||
高级作坊 |
6级 |
1050 |
四、传送功能——由传送门的等级决定。传送门的等级决定可供传送的地图多少。该类建筑类型如下:
功能类型 |
类型名称 |
建筑名称 |
等级 |
传送地图 |
其他类 |
传送门 |
传送门 |
1级 |
隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛 |
传送门 |
2级 |
隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 | ||
传送门 |
3级 |
隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 |
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