您的位置:官网首页 > 心情故事 > 内容

期待的时间太长了

作者:心灵的宁静  发布时间:2005-08-01  人气指数:  关键字:玩家文章
Rss订阅 | 手机Rss订阅 | 游戏内频道订阅 | 网页错误提交



    通过N次看论坛,渐渐的迷恋上了这个游戏。对于论坛战斗画面:现在就给点建议略表诚意。不过我的建议和其他玩家提的基本大同小异,主要还是:防外挂,增加游戏可玩性,保证各职业的平衡等。具体建议如下:

    1.防止外挂是各个网络游戏持久而艰苦的战役,我在游戏中对外挂也是深恶痛觉的,我白天要上班,在家的也是手动,我就不喜欢挂机的游戏,晚上也就5个小时可以玩,但经常被高级别的玩家,在低级别玩家练级区挂的我找不到地方耍。。。抢又抢不赢他们。。。极其郁闷~~~我建议。。。在每个练级区多设立几个巡逻的NPC,专门杀红名的那种。。。挂机的玩家打着NPC了,NPC就要去弄他们嘎嘎。当然一些不小心的玩家不小心打着了,那只有说背时。 

    2.任务和PK是RPG型网咯游戏的经典之所在。任务系统做的好的话对玩家是种GOING(勾引),让人玩不到所有任务就不甘心,同时也可以为游戏保留玩家。任务不可以太简单,更不能太难,任务所得的经验要高些,免得砍怪那么累。但任务得装备不能是极品,这样就让玩家失去了拥有好装备的自豪感。金钱也不能太泛滥了。啥子一说出口就是几个亿的,好吓人哦。PK系统是玩家看网络游戏好坏的另一窗口,游戏里最好分国度,有专门PK的地图,在这地图里要有可以爆好东西的怪.而且怪的攻不能低了。这样可以让操作好的玩家利用怪杀其他玩家,因为玩家PK不掉经验撒。 

    3.职业的平衡与否很大程度上影响玩家对游戏的信心,如果一个玩家都练的来翻白眼了,突然发现PK时这个职业简直垃圾了,那他利马对这款游戏失去信心了。

    4.阵法?第一次听说.这也许是魔域最大的一个看点,希望天晴能把阵法系统弄好些,最好是整精辟。

    好了,现在想到的也就这么多了```先预祝魔域有长足的发展嘛。

    本人第一次发帖,如果有不认同的玩家,希望大家不要攻击我哦~俗话说的好:“莫的文化,好可怕”大家要做文化人哦!

 


经验交流 』『 心情故事 』『 论坛精华 』『 我要投稿 皇家记者团