人多不再是绝对优势,阵形结界才是王道!
作者:my91com 发布时间:2004-12-16 人气指数: 关键字:my91 |
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鱼鳞阵、鹤翼阵、锋矢阵……这些阵形在冷兵器时代的战争中绽放出夺目的异彩,千军万马排列出巨大的阵形,伴随着激昂的鼓声,踏着整齐的步伐迎向未知的战场,那肃杀的气息,甚至让数千年后的我们激动不已。
科技的发达,让我们远离了那冷兵器时代,遗憾的同时,却又带给我们补偿,网络游戏将剑与魔法的时代展现在我们面前,拿起刀剑和魔法杖去开创属于自己的虚拟世界。
如果仅仅只是挥舞着巨剑,释放炫目华丽的魔法,那只是独行游侠的战斗,在网络游戏《魔域》中却难以看到这样的场面,原因就是,《魔域》中很特别的结界与阵形。玩家组队时,可以由队长选择一种结界,选择的不同也会带来不同的效果,有让队伍中所有人随着时间恢复HP和MP;让队伍中所有人攻击或防御上升;把受到的伤害平均分给每个人(法师也经打了?!);全队移动速度加快……
说过了结界,就该提下阵形了,结界只是由队长发动起来给全队带来附加效果,而阵形能让队伍发挥出最强大的威力。众所周知,战士是近战型,防御高;法师是远程型,防御低。交战时,战士通常把法师保护在中央,可是一旦开始战斗,在混乱之中,经常是顾此失彼,队形难以保证,防御低的法师们常常被“喀嚓”掉,没有了法师支援的战士们自然也陷入苦战而岌岌可危。但是一旦使用阵形,那么队伍中每个人将根据各自的位置进行整队运动。将攻击力高的战士排在两翼形成V字型,把法师V字底端,三面夹击之下破坏力可是非常恐怖的……
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