控制效果简介
发布时间:2024-06-20
控制效果简介
控制效果为负面状态,受到控制效果影响,会干扰角色操作。
可以通过角色技能、幻兽技能等方式对敌人施加控制效果,或清除、免疫自身受到的控制效果。
对战斗力高于自身的目标施加的控制效果会被削弱。(削弱比例见下文“控制抵抗”部分。)
在连续被添加控制效果时会在短时间内提升对同类控制效果的抵抗能力,甚至可完全免疫同类控制效果。
控制效果及对抗控制效果
类别 |
名称 |
效果 |
实例 |
常规控制效果 |
击退 |
中断目标施法,使其强制位移,位移过程中无法施法、无法移动。 |
【星权神域】星辰神子释放该技能后,将敌人击退至领域外围。 |
眩晕 |
中断目标施法,使其无法施法、无法移动。 |
【狂怒之跃】战士跃向目标区域,击晕所有被命中的敌人。 |
|
冰冻 |
中断目标施法,使其无法施法、无法移动。 |
【陨魂咒雨·寒咒】亡灵巫师释放陨魂咒雨时,形成的冰霜法阵会冻结法阵内的目标。 |
|
麻痹 |
中断目标施法,使其无法施法、无法移动。 |
【冥国女王】亡灵巫师召唤冥国女王,她在攻击时有概率麻痹被攻击的目标。 |
|
电磁 |
中断目标施法,使其无法施法、无法移动。 |
【雷霆审判】魔法师向目标区域释放雷电之力,第一时间受到攻击的敌人将受到电磁效果。 |
|
魅惑 |
中断目标施法,使其无法施法、无法控制移动。角色在原地跳舞。 |
【银索金铃·惑心Ⅲ】释放此技能的仙子会为敌人施加惑心状态(魅惑效果)。 |
|
混乱 |
中断目标施法,使其无法控制施法、无法控制移动。角色不分敌我进行攻击或释放技能。 |
【破魔绝弦】(弦动心音)昭君的首段破魔绝弦会为敌人施加混乱效果。 |
|
恐惧 |
中断目标施法,无法施法、无法控制移动。角色随机跑动。 |
/ |
|
沉默 |
中断目标施法,无法施法。 |
【虚无空间·禁魔】进入异能者虚无空间内的敌人会被施加沉默效果。 |
|
束缚 |
使目标无法移动。 |
【上古·群星箭雨·灵缚】精灵游侠的群星箭雨释放结束时会为区域内敌人施加束缚效果。 |
|
致盲 |
使目标视野范围降低。 |
【暗夜群蝠·遮天】血族会为暗夜群蝠区域内的所有敌人施加致盲效果。 |
|
减速 |
使目标移动速度降低。 |
【虚无空间】进入异能者虚无空间内的敌人将受到减速效果。 |
|
锁定 |
强锁定环境(大世界):无法打断自身施法,期间不能受到伤害并免疫控制效果。 |
【飞天审判斩】战士释放飞天审判斩后会对自身施加锁定效果。 |
|
弱锁定环境(跨服竞技场、跨服家族战等):无法打断自身施法。 |
|||
被锁定 |
强锁定环境(大世界):无法施法、无法移动、仅能受到锁定发起者的攻击和控制效果。 |
【飞天审判斩】战士释放飞天审判斩后会对被攻击的目标施加被锁定效果。 |
|
弱锁定环境(跨服竞技场、跨服家族战等):无法施法、无法移动,来自锁定发起者以外的伤害会被部分减免。 |
|||
特殊控制效果 |
击飞 |
中断目标施法,使其无法施法、无法移动。 |
【剑舞琴鸣】楚霸王虞美人共乘乌骓进行冲锋,击飞沿途敌人。 |
解体 |
使目标的合体幻兽强制解体,并且无法进行幻兽合体。 |
【苍穹星爆·雷】点亮七颗星后,卧龙星君在攻击时会对敌人施加解体效果。 |
|
压制 |
中断目标施法,使其无法施法、无法移动。 |
【必杀技·八稚女】暴走八神攻击时会对敌人施加压制效果。 |
|
对抗控制效果 |
控制免疫 |
解除自身被添加的全部控制效果,且无法被添加控制效果。 |
【最终审判】角色在释放最终审判技能期间获得控制免疫效果。 |
无敌 |
无法受到伤害,无法被添加控制效果。 |
【幻影千闪·血蝠】血族化身血蝠,获得无敌效果。 |
|
霸体 |
解除自身被添加的常规控制效果,且无法被添加常规控制效果。 |
【英勇无畏·暴走】战士释放该技能后获得霸体效果。 |
|
锁定免疫 |
无法被添加被锁定效果。 |
【曼舞流矢】精灵游侠释放曼舞流矢期间获得锁定免疫效果。 |
|
减速免疫 |
使自身被添加的减速效果失效,且无法被添加减速效果。 |
【翔天】异能者处于翔天状态时获得减速免疫效果。 |
|
解除锁定 |
解除自身的锁定/被锁定效果。 |
【幻影千闪·血蝠】血族释放该技能时立刻解除自身的锁定/被锁定效果。 |
|
解除被锁定 |
解除自身的被锁定效果。 |
【狂热战吼】暗黑龙骑释放该技能后立刻解除自身的被锁定效果。 |
控制抵抗
主要通过战斗力差和受到控制两种方式获得控制抵抗能力。
控制抵抗会降低角色受到控制效果的持续时间,降低后的控制效果持续时间至少为1秒。
击飞和击退被抵抗时不会减少持续时间,而是减少其击飞/击退的距离。
此外,游戏中也存在无法被抵抗的控制效果。
战斗力差控制抵抗
控制效果基于发起角色和受击角色的战斗力差产生的控制抵抗效果。
低战斗力角色对高战斗力角色施加的控制效果会被抵抗,降低其持续时间。
战斗力差 |
抵抗比例 |
500 |
50% |
2000 |
90% |
受控控制抵抗
角色在受到控制的同时,还会获得持续10秒的同类控制抵抗效果,在持续期间内再次受到同类控制效果的持续时间降低。
注:请参阅表格,以了解哪些效果被归类为同类控制效果。
在同类控制抵抗效果生效期间再次受到同类控制会增强其抵抗强度,直至免疫同类控制,无法被添加同类控制效果。
免疫同类控制效果后,无法刷新同类控制免疫效果的持续时间。
同类控制抵抗效果 |
持续期间内 |
持续期间内 |
持续期间内 |
10秒 |
40% |
70% |
控制免疫 |
控制抵抗类型 |
名称 |
强制位移、限制移动和施法 |
击飞 |
强制位移 |
击退 |
限制移动和施法 |
眩晕 |
冰冻 |
|
麻痹 |
|
电磁 |
|
魅惑 |
|
混乱 |
|
恐惧 |
|
限制施法 |
沉默 |
限制移动 |
束缚 |
限制视野 |
致盲 |
无法抵抗 |
减速 |
锁定 |
|
被锁定 |
|
解体 |
|
压制 |
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