倾城之恋内测 主策云飞谈爱情
2013年3月22日,《魔域》第十部资料片“倾城之恋”即将迎来甜蜜内测,该部资料片和以往的任何资料片都不一样,因为这是一部主打爱情玩法的资料片。在“倾城之恋”即将内测之际,我们采访了《魔域》主策划云飞,提前了解一下“倾城之恋”的玩法以及魅力。
记者:云飞你好。非常感谢你能够接受我们的采访。首先能够问一下“倾城之恋”现在的情况吗?
云飞:嗯,好的。“倾城之恋”大多数玩法以及新增系统都已经准备就绪,并且在游戏内服中进行了较为充分的测试。本次内测是“倾城之恋”公测之前的最后一道岗,非常重要。
记者:“倾城之恋”的相关玩法已经在《魔域》官网上有了一些简单的介绍,能给大家简单说一下这个想法的来源吗?
云飞:《魔域》自从2006年公测到现在一直以来都坚持着以PK为核心玩法进行拓展,此前我们一直有想过坚持游戏本身 最受玩家欢迎的特色。不过越是成功的网游越能将这个虚拟世界的生态链进行得完美,经过七年的发展,《魔域》的虚拟 世界已经像一个小社会一样,而社会中人和人之间沟通的最主要途径就是感情。在此前的资料片以及日常玩法中,我们发现《魔域》中的各种感情非常之牢固,无论是军团兄弟情还是爱情都成为大家茶余饭后的话题。围绕军团的玩法七年来一 直都有增加,所以我们决定在爱情玩法方面做一些拓展和创新,希望能够给广大带来更多的乐趣和新鲜感。
记者:你是如何看待“爱情”在网游中的作用的?
云飞:我个人觉得“爱情”是一个非常重要的元素。一直以来都有人说网游世界里的爱情是不现实的,但是现在这个社会真的假的都太多了,很多人在网络里的表现更加像自己。所以我觉得现实生活里的人不能缺少爱情,网游里的玩家同样不能缺少爱情,其实在《魔域》公测至今的七年时间里,撮合成功的情侣已经有很多对了,这也让不少玩家看到希望,觉得网游里的爱情其实是可能的。
记者:《魔域》“倾城之恋”中有哪些特别有意思的玩法可以提前给大家推荐一下吗?
云飞:我简单介绍一下婚纱和礼服吧。之前《魔域》有曝光过多款婚纱和礼服,其实美术在进行这方面的创作时参考了国际很多知名的时尚婚纱以及名品礼服,我们希望能够带给大家更加现实点的东西。在结合了《魔域》的魔幻主义风格之后,我们公布出去的几款婚纱和礼服都得到了玩家的期待和赞赏。无论玩家的性别,都有这样一个在结婚时能够穿上最美丽的婚纱以及最帅气的礼服的梦想,而“倾城之恋”所要做的就是将这个梦想搬到网络里去,让人人都可以轻松的圆梦。
记者:“倾城之恋”的公测安排在4月28日,对于这部资料片有没有什么特殊的寄望?
云飞:《魔域》公测至今已经整整七年,在这七年里,《魔域》不退反进,展现了令人惊讶的生命力。我们希望“倾城之恋”能够保持这个势头,在2013年取得一个更好的成绩。
记者:非常感谢云飞能够在百忙之中接受我们的采访,预祝《魔域》“倾城之恋”能够在3月22日开启的内测取得开门红。
云飞:很高兴接受你的采访。
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