期待内测2更加完美
作者:XuFeng 发布时间:2005-09-06 人气指数: 关键字:玩家文章 |
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我是个忠实的游戏迷,在经过在8月26到9月5日这段时间试玩里,这款游戏构思不错,游戏画面不错(特别技能XP画面够选炫)在幻兽这方面也很不错.游戏内容丰富多彩,使得这款游戏有着自己独特的一面,但是游戏毕竟才开始,也有很多不足的地方,在游戏中很多玩家都提出了各种不同的意见和建议,要想游戏满足大家的要求我想那是任何一个游戏商也无法做到的,我想魔域要走出自己道路.开始就很不错嘛(但是:我本人觉得你们还得加强加强时间观念,想想开测的那一天,我为了这游戏等了不下20小时以上只有多不会有少的.如:说26日开测,可没说是什么时候.我就从25晚一直等到26日快10点才开始,而且也还没能进去玩,呵呵~尽管你们已经解释了,不过我希望官方有什么些要及时变动,希望能找一点在网站上通知,也好让我们玩家能及时了解.)呵呵~这是本人对你们工作态度上的一点小小的建议.希望你们能接受.毕竟我希望看到魔域有辉煌的将来嘛!
好啦!现在在说说游戏,我是玩法师的,在这里也想为我们玩法师的朋友说说话,你们说在游戏中调整了角色的公平性,这点我想很多和我一样玩法师的人都没觉得调整过,别的就不说了,就为你们魔域特点PK来说吧,同等级的战士和法师PK,结果玩魔域的人都知道,哎!还有你们前不久在网站上发的帖10级战士追杀30级法师,被同等级的杀了丢下一句垃圾,哎.我认了.可事实如你们所讲的一样,10级战士追杀30多级的法师,法师被杀后,战士同样杀了你以后身上的东西都被暴走了,留下了一句~垃圾,我想玩法师的朋友会是什么样的心情.是什么垃圾~仍掉的破烂东西,一无事用的叫垃圾.别人想我不知道,我自己就碰到过,我52级时在练级中有个30多级的战士把我杀了,暴走了我几个小时辛苦打来的石头,结果丢下了这么一句“级高有什么用啊~还不是垃圾一个”睡在冰冷的地上真的后悔练这么高级,在怎么说我们级高也是付出了比别人更多才会有今天,到头来有什么用啊~换来一句刻骨铭心的话,这就是所谓的角色平衡性,既然法师是垃圾,你们在做游戏时为什么要加入法师这个职业,法师本是一个让人难以琢磨、一个充满幻想、一个神秘的职业,到了你们这个游戏却变成了垃圾,也许吧~你们只是想用垃圾的法师来衬托战士的光芒吧,要是这样你们所谓角色的平衡到底是怎么样的平衡~~在这个问题上我希望你们以后能做得更好。
接下来还是关于PK,游戏嘛~仇人难免是会有的,游戏本来就是用来消遣的,偶尔在游戏中发泄发泄不是不行,但是你们对杀人奖惩也该有个限度啊~呵呵,说到这里杀人有奖励的(无故乱杀的人)也只有这个游戏,奖励什么~经验啊,-.-!这是你们游戏的特点,可你们有没有想过,杀人比杀怪经验还多,这样游戏中的很多玩家(特别是新手)不就是那些人用来升级的工具了啊!我真的不敢想~呵呵,就想你们说的一样,十步一杀人。到处都是杀人犯,那新手怎么玩下去。还有就是从看到排名上看到,晕~在怎么是狂人也没这么练得快嘛~70多级的都有了,更高级的地图都还没开怎么个练的~一直郁闷中,真想请教一下,我自己49级后到戈壁打那速之慢,我想和我一样认真练级的人都知道。
后来看到朋友发的帖才知道是靠杀黑名才升得这么快的。杀黑名的奖励也太高了吧~我试个杀一个黑名我可以得3%的经验,想想是不是比打怪快多了,3%的经验我在戈壁要到15-20分钟。游戏中提倡玩家这样升级我个人认为不可取。你们做游戏的有没有想过,我叫朋友去杀成黑名回来,然后靠杀他升级。这样一来游戏还有价值吗?这样一来游戏干脆别刷什么怪了,也不要出什么地图,搞一个超大的PK场所一出来大家就在里面互相厮杀算了,何必搞得这么麻烦呢!我们玩家玩游戏就是想通过在练级中找到能以自己同进的朋友,还可以在练级中增进彼此间的感情,你们天晴没看到一些网游失败的原因吗?就是游戏中缺乏了人与人的交流,缺少了人与人的互动。因此游戏没有了生气,最后的结果我不说你们也该知道,被世人慢慢冷落。这点希望你们也能更完善。
还有别的一些比较轻微的问题,别的玩家也提过了,希望你们采纳玩家们的建议。希望内测2更加完美
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