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作者:龙之一族神武 发布时间:2005-11-08 人气指数: 关键字:玩家文章 |
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网络游戏除了对画面要求华丽外,对游戏系统的设置要求远远超过了传统的单机游戏,特别是游戏系统的平衡性问题。作为以游戏系统变革为核心的第三代网络游戏,天晴数码2005年度推出魔幻网络游戏大作《魔域》,就对游戏系统做出大刀阔斧的革新。在第一次内测阶段,部分游戏系统就抢先与玩家见面了!
在第一次内测阶段全新游戏系统辉煌的背后,同样也存在着不少不足之处,例如:测试初期,部分战士系玩家倚仗XP技能疯狂PK等。在进入游戏修改调试阶段后,《魔域》官方对游戏系统进行全面检测修改,部分还未与玩家见面的游戏系统甚至被整体推翻重新制作。
组队XP技能系统,就排在被整体推翻重做的行列中。近期随着调试阶段工作陆续收尾,全新的组队XP系统也慢慢孵出水面。现在,就让我们先一睹全新组队XP系统的风采!组队XP系统不同于玩家单体XP技能和组合技系统,组队XP技能必须是在组队情况下才能使用的大型技能魔法。组队XP技能和其他技能魔法一样具有升级设置,一个队伍在刚开始只能使用级别较低的组队XP技能,当使用一段时间后,队伍的磨合度上升,就可以使用更高级别的组队XP技能。同时组队玩家数量的不同,也会影响到XP技能的威力,毕竟威力越大的XP技能魔法,对人数的要求也越高,对队形内的站位也有不小的要求。
从最初只是鼓励玩家组队互动的技能“赠品”,到现在成为非常完善的技能组合模块。组队XP系统正是《魔域》对游戏系统变革的一个小小缩影!体验《魔域》世界精彩,就不要错过即将开始的《魔域》终极内测!
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