城堡子民
发布时间:2015-11-17
水能载舟,亦能覆舟,古往今来,凡是强大的帝国,都离不开子民的拥护与爱戴。想成为一名出色的国王,除了日理万机,还需要时刻关注子民的成长。
拥有自己的子民,子民的数量会与城堡和城堡中建筑的等级相互影响。子民数量对城堡的等级等也有相应的影响。每天卡诺萨的国王将根据建设的情况,对每个城堡的子民人口情况进行统计,如果建设出色,您的子民每天都能有增长,这将直接影响到你的城堡等级的提升。
根据城堡管理水平的不同,居住类建筑,粮食类建筑与满意度类建筑将会对子民的数量产生一定的影响:
一、子民人口上限——由城堡的住宅类建筑数量决定。住宅类建筑类型如下:
功能类型 | 类型名称 | 建筑名称 | 等级 | 建筑提供的人口数量值 |
居住类 | 普通住宅 | 定居点 | 1级 | 0 |
宿营地 | 2级 | 2500 | ||
茅屋 | 3级 | 6000 | ||
农舍 | 4级 | 15000 | ||
民居 | 5级 | 60000 | ||
高级住宅 | 居住用地 | 1级 | 0 | |
公寓 | 2级 | 120000 | ||
别墅 | 3级 | 200000 | ||
豪宅 | 4级 | 330000 | ||
庄园 | 5级 | 480000 | ||
城中城 | 闲置地皮 | 1级 | 0 | |
宴会厅 | 2级 | 800000 | ||
公馆 | 3级 | 1200000 | ||
宫堡 | 4级 | 1600000 | ||
宫殿 | 5级 | 2200000 |
二、子民的粮食供应上限——由城堡的粮食类建筑数量决定,粮食类建筑类型如下:
功能类型 | 类型名称 | 建筑名称 | 等级 | 建筑提供的粮食产量 |
粮食类 | 小麦田 | 麦地 | 1级 | 0 |
麦田 | 2级 | 6500 | ||
小麦农场 | 3级 | 210000 | ||
蔬菜 | 菜地 | 1级 | 0 | |
菜园 | 2级 | 4000 | ||
疏菜农场 | 3级 | 80000 | ||
果园 | 空地 | 1级 | 0 | |
果林 | 2级 | 8000 | ||
果园 | 3级 | 180000 | ||
鱼塘 | 空地 | 1级 | 0 | |
鱼塘 | 2级 | 24800 | ||
渔场 | 3级 | 190000 | ||
葡萄园 | 空地 | 1级 | 0 | |
葡萄田 | 2级 | 50000 | ||
葡萄种植园 | 3级 | 230000 | ||
猪圈 | 空地 | 1级 | 0 | |
畜栏 | 2级 | 21000 | ||
养殖场 | 3级 | 220000 | ||
番茄 | 空地 | 1级 | 0 | |
番茄地 | 2级 | 55000 | ||
番茄园 | 3级 | 660000 | ||
牧羊场 | 空地 | 1级 | 0 | |
小型牧场 | 2级 | 61000 | ||
大型牧场 | 3级 | 610000 | ||
橄榄林 | 空地 | 1级 | 0 | |
橄榄林 | 2级 | 72000 | ||
橄榄种植园 | 3级 | 600000 | ||
奶牛场 | 空地 | 1级 | 0 | |
奶牛棚 | 2级 | 220000 | ||
奶牛场 | 3级 | 1000000 | ||
农场 | 空地 | 1级 | 0 | |
农庄 | 2级 | 390000 | ||
猎人小屋 | 空地 | 1级 | 0 | |
猎人营地 | 2级 | 415000 | ||
蜂房 | 空地 | 1级 | 0 | |
养蜂场 | 2级 | 320000 | ||
捕鱼码头 | 空地 | 1级 | 0 | |
渔港 | 2级 | 820000 |
三、子民的满意度——由城堡的满意度类建筑数量和等级决定,子民满意度影响子民数量每天的增长数量。满意度类建筑类型如下:
功能类型 | 类型名称 | 建筑名称 | 等级 | 建筑提供的子民满意度 |
满意度类 | 饮水设施 | 空地 | 1级 | 0 |
自流井 | 2级 | 1000 | ||
蓄水池 | 3级 | 4200 | ||
市集 | 空地 | 1级 | 0 | |
杂货铺 | 2级 | 700 | ||
交易所 | 3级 | 900 | ||
集市 | 4级 | 1200 | ||
贸易站 | 5级 | 1600 | ||
商会 | 6级 | 2000 | ||
教会 | 空地 | 1级 | 0 | |
祈祷室 | 2级 | 500 | ||
礼拜堂 | 3级 | 650 | ||
修道院 | 4级 | 880 | ||
教堂 | 5级 | 1120 | ||
神圣殿堂 | 6级 | 1300 | ||
银行 | 空地 | 1级 | 0 | |
临时银行 | 2级 | 400 | ||
小型银行 | 3级 | 570 | ||
城镇银行 | 4级 | 740 | ||
城市银行 | 5级 | 860 | ||
地区银行 | 6级 | 1060 | ||
国家银行 | 7级 | 1320 | ||
军营 | 空地 | 1级 | 0 | |
卫所 | 2级 | 200 | ||
训练室 | 3级 | 330 | ||
作战室 | 4级 | 480 | ||
军事大厅 | 5级 | 650 | ||
兵营 | 6级 | 870 | ||
要塞 | 7级 | 980 | ||
堡垒 | 8级 | 1100 | ||
医院 | 空地 | 1级 | 0 | |
急救室 | 2级 | 850 | ||
医疗室 | 3级 | 1200 | ||
诊所 | 4级 | 1600 | ||
医院 | 5级 | 2000 | ||
学校 | 空地 | 1级 | 0 | |
学校 | 2级 | 900 | ||
大学 | 3级 | 1500 | ||
学院 | 4级 | 2500 | ||
剧院 | 空地 | 1级 | 0 | |
露天剧场 | 2级 | 760 | ||
音乐厅 | 3级 | 1100 | ||
歌剧院 | 4级 | 1800 | ||
艺术宫 | 5级 | 2200 | ||
研究所 | 空地 | 1级 | 0 | |
实验室 | 2级 | 1800 | ||
研究所 | 3级 | 2200 | ||
研究院 | 4级 | 2800 | ||
矿场 | 空地 | 1级 | 0 | |
矿坑 | 2级 | 500 | ||
采矿点 | 3级 | 600 | ||
矿场 | 4级 | 700 | ||
矿石仓库 | 5级 | 800 | ||
矿石冶炼厂 | 6级 | 900 | ||
旅馆 | 空地 | 1级 | 0 | |
旅行者小屋 | 2级 | 500 | ||
客栈 | 3级 | 600 | ||
旅馆 | 4级 | 700 | ||
平民酒店 | 5级 | 800 | ||
假日酒店 | 6级 | 900 | ||
豪华酒店 | 7级 | 1000 | ||
酒坊 | 空地 | 1级 | 0 | |
酿酒小屋 | 2级 | 500 | ||
酿酒作坊 | 3级 | 550 | ||
酿酒工房 | 4级 | 620 | ||
酿酒厂 | 5级 | 700 | ||
大型酒厂 | 6级 | 850 | ||
魔幻酒厂 | 7级 | 980 | ||
工坊 | 空地 | 1级 | 0 | |
小磨坊 | 2级 | 580 | ||
中型磨坊 | 3级 | 690 | ||
水力磨坊 | 4级 | 820 | ||
大型作坊 | 5级 | 970 | ||
高级作坊 | 6级 | 1050 |
四、传送功能——由传送门的等级决定。传送门的等级决定可供传送的地图多少。该类建筑类型如下:
功能类型 | 类型名称 | 建筑名称 | 等级 | 传送地图 |
其他类 | 传送门 | 传送门 | 1级 | 隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛 |
传送门 | 2级 | 隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 | ||
传送门 | 3级 | 隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 |