圣城城门
发布时间:2026-04-28
城门分为外城门与内城门,分布在到达中心建筑的必经之路上,守方团队可根据不同的战场地形及己方实力在各城门处合理分配防御力量。
在圣城被占领后,将进入半小时的重置状态,在此期间不会被攻打。当半小时重置期过后,城门血量将恢复至30%,只要当天的跨服神域战未结束,还可以发起新一轮的进攻。
不同等级的城门血量及所需贡献度如下表所示:
| 城门类型 | 城门等级 | 血量(城市型战场) | 血量(要塞型战场) | 所需建设度 |
| 外城门 | 1 | 103200000 | 51600000 | 0 |
| 2 | 147500000 | 73700000 | 50 | |
| 3 | 174400000 | 87200000 | 150 | |
| 4 | 223600000 | 111800000 | 250 | |
| 5 | 247100000 | 123500000 | 400 | |
| 6 | 271800000 | 135900000 | 500 | |
| 7 | 296500000 | 148200000 | 600 | |
| 8 | 321200000 | 160600000 | 750 | |
| 9 | 345900000 | 172900000 | 850 | |
| 10 | 370600000 | 185300000 | 950 | |
| 内城门 | 1 | 154900000 | 103200000 | 0 |
| 2 | 221200000 | 147500000 | 50 | |
| 3 | 261700000 | 174400000 | 150 | |
| 4 | 335400000 | 223600000 | 250 | |
| 5 | 370600000 | 247100000 | 400 | |
| 6 | 407700000 | 271800000 | 500 | |
| 7 | 444800000 | 296500000 | 600 | |
| 8 | 481800000 | 321200000 | 750 | |
| 9 | 518900000 | 345900000 | 850 | |
| 10 | 556000000 | 370600000 | 950 |
备注:表格中为基础血量,实际血量会根据自适应功能,进行自动调整。
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