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笑对如戏的人生

作者:牧野寒星  发布时间:2007-03-30  人气指数:  关键字:魔域,人生
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    前段回家,开始玩魔域.主要原因是回家后大家都玩 ,和他们在一起没有了共同语言,也许只有共同的游戏经历,可以减少一点隔阂,增进一点距离.

    选区,建号,魔法师-牧野寒星诞生了.

    在卡城出生,只是似曾相识燕归来。这里的一切都是那么的熟悉。因为,在学校时,也曾玩过一段时间.然而这次的不同是,一开始就注定了我告别了一个人的世界.

    出世,一级,拜师"HxxH"(表哥,79级法师),交友"卧虎苍龙"(弟弟,81级战士).在他们的护送下我开始了新的旅程.卡诺萨城,雷鸣大陆,隐雾沼泽,呖风戈壁,冰宫,一次又一次的转战,一次一次的升级.是的,游戏的确如人生,现实的情谊在游戏中依然亲密无间.

    一帆风顺,没有经历别人痛苦的练级过程,默默地跟在战友们后边,隐身,拣钱,拣装备,分经验,升级.很快就混到了60级.

    后来,告别了亲爱的战友,我一个人游荡在戈壁,徘徊在沼泽.在魔域里,一个人是相当的危险的,没有了战友的保护,不知什么时候就被人给秒了.一次次的被杀,一次次的复活.我没有骂人,级不如人,技不如人被杀没什么大不了,只恨自己实力不行.其实游戏如人生,往往和自己竞争的并不是和自己水平相当的对手,被杀没什么,大不了,失败没什么大不了,从头再来就是了.n次被杀,但是仿佛掸掉身上的灰尘一样,起来后,还是那个牧野寒星。 

    有时冷眼地看着别人跑商,有时候羡慕地看着小贩叫卖,有时候感触血光一片,真的很想自己也去亲自试试,但一次一次的被人杀,让我明白,没有实力的时候,好奇心是会害死人的. 

    在大学混了两年,想想来玩游戏的还是孩子多,还有自己一些社会上的因素,其实感觉自己是不应该骂人的,更不应该杀人.然而被杀的次数多了,也曾杀过人,也曾从心惊肉跳到不再那么太跳,没有一点的内疚感,也曾因为见义勇为杀死杀人凶手而获得一些游戏中的友谊和朋友.杀人其实也不过那么一瞬间,一个法术,眨眼间,一地的装备和物品,一道孤魂漂浮在死者离去的地方.杀人也许是被别人杀的郁闷的结果,也许是在现实生活中的不如意在游戏中的发泄.在这里对那几个我曾经杀过的人,我表示歉意,还有对我骂过的人我也这样表示,不管当时是处于何种境地,出于何种原因。也许以后我还会杀人,还会被人杀,我会心平气和的面对游戏里的一切.

    游戏中的我们做事可以不负责任,游戏如人生,但人生不是游戏,希望大家能分清游戏与生活,不要把游戏带入生活.

    生活给予了我们年轻人快乐,同时也给了太多的压力,牧野寒星愿在这个世界中的你我,放松的时候,别忘记了我们都可以成为朋友,大家一起快乐。 

    笑对如戏的人生,祝愿大家游戏愉快,生活幸福..

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