原生宠介绍

无以伦比的超绝天赋

美丽与迅捷兼备,纤细与坚毅并存。
他们是最出色的弓箭手,也是最优雅的诗人。

创建角色

非新服创建条件:当账号下任一角色完成主线任务第10章“异界之战”,可通过多小号系统直接创建新职业!若小号数(5个位置)已满,您可花费少量魔石扩充2个小号栏位;

角色福利
  1. 直升130级
  2. 全套125级职业装备
  3. 双重职业技能:疾风连射/多重箭矢技能
  4. 职业原生宠
其他简介
  1. 本次新职业-精灵游侠无本体宠,您最多可以出征三只幻兽;
  2. 专属箭能系统:新职业用箭能代替魔法值,施放部分技能时需要消耗箭能,可自动回复或通过施放特定技能回复;
  3. 精灵游侠是迅捷优雅的风行者,属于物攻职业,拥有无以伦比的超绝天赋。
以睥睨天下的霸者气势压倒敌人,生命值和最大生命值分别得到巨大提升,并降低受到的所有伤害。并舍弃所有理智,以狂野之力支配身躯,进入霸体状态,如同上古战神一般无视所有敌方角色施放的常规控制技能。
龙裔守护·圣盾

箭能系统

【箭能系统】
  1. 用箭能代替魔法值,作为施放部分技能的能量消耗;
  2. 箭能值上限固定200点,可以随时间缓慢回复;
  3. 使用【疾风连射】、【圣•疾风连射】、【多重箭矢】技能时,可以额外回复箭能;
  4. 使用【裁决之箭】、【聚能射击】及其觉醒技能时,需要消耗箭能;
  5. 使用【圣•疾风连射】可以获得【凝神】状态,最多叠加10层,叠满时使用消耗箭能的技能(【裁决之箭】、【聚能射击】及其觉醒技能),会使该技能造成3倍伤害,之后移除所有【凝神】状态。

御风者状态专属技能

御风者状态专属技能

弓箭手在开启【御风者】状态期间,获得爆发性移速加成,并强化部分技能;

  1. 强化【疾风连射】、【圣•疾风连射】技能,技能伤害、回复箭能、凝神积累速度都将大幅加成;
  2. 强化【裁决之箭】、【裁决之箭•幻灭】技能,御风者状态下必定触发连射;
  3. 强化【聚能射击】、【聚能射击•重伤】技能,御风者状态蓄力将立即蓄满;
  4. 强化【群星箭雨】、【群星剑雨•洗礼】技能,一次性召唤2圈箭雨,处于重合区域内的玩家将会受到2圈箭雨的伤害。
查看详情攻略

新职业技能名称以游戏内更新为准

拖动鼠标移动地图

精灵游侠出生地•极光森林

可通过卡城传送师米拉达前往

演奏界面上的按键与键盘按键相对应,也与数字简谱上的音相对应。举例:简谱上“1”表示“DO”的音,则键盘按键为“A”。

【独奏】

独奏是指单个玩家用一种乐器,弹奏出一段旋律。

【合奏】

合奏是几个玩家(2~5),使用乐器(可以不同),弹奏出一段旋律。

【记录自己演奏过的旋律】

  • 可以将演奏的旋律记录下来,记录后可以播放、自动演奏以及分享;
  • 音乐记录可以分享到聊天窗、聊天频道、飞鸽等,其他玩家点击可以聆听;
  • 另外音乐记录也可以分享给好友,让其也拥有该条音乐记录。

【收藏魔域中的经典曲目】

  • 在游戏内可通过日常活动、野外刷怪等多种途径获得魔域乐谱;
  • 收藏乐谱后,可以试听该曲目;
  • 也可以进行演奏游戏,即在系统的伴奏及提示下完成该曲目的演奏。
乐器获取

新职业-精灵游侠完成主线任务“宇宙之心”,进入音乐幻境,向任务NPC魔乐团笛手卡伦学习演奏技巧任务时,即可解锁一级演奏技能,免费获得乐器-心韵悠扬(长笛)。通关音乐演奏挑战副本,即可获得精灵游侠专属乐器-索兰达之翼(小提琴)及解锁演奏二级技能。

其他职业通过卡城NPC演奏爱好者莉雅(259,491)交谈,进入音乐幻境,向任务NPC魔乐团笛手卡伦学习演奏技巧任务时,即可解锁一级演奏技能,免费获得乐器-心韵悠扬(长笛)。通关音乐演奏挑战副本,即可获得乐器-心弦幽梦(竖琴)及解锁演奏二级技能。

演奏方式

自由演奏—根据简谱按下键盘上对应按键,弹奏出音乐旋律。或者自由创作,随意按键演奏出属于自己的音乐旋律。

乐谱演奏—收藏游戏内的音乐,并支持进行演奏游戏。演奏游戏时,可以跟随伴奏,及系统的光效提示。按下键盘的指定键位,完成该系统曲目的演奏。演奏结束时,会得到相应的评分。

在我的BGM里,没人战胜我

您也可通过魔石商店装备区购买心弦幽梦(竖琴)、索兰达之翼(小提琴)。
精灵游侠专属乐器-索兰达之翼(小提琴)

获得途径:新职业精灵游侠通关音乐演奏挑战副本,即可获得精灵游侠专属乐器-索兰达之翼(小提琴)。

各大职业部分技能全面优化升级

(具体以游戏内最终效果为准)

*最终规则以游戏内实际设定为准

报名准备
战斗规则
晋升规则
排行规则
海量奖励
其他规则

报名准备

  1. 参加条件:≥300战
  2. 开启时间:先锋区5月21日-5月25日每晚21:00,5月26日起每周六21:05;正式版/掉钱版/BOSS版每周六21:05;
  3. 报名时间:先锋区5月21日-5月25日每晚20:55-20:59,5月26日起每周六21:00-21:05;正式版/掉钱版/BOSS版每周六21:00-21:05;
  4. 战斗准备:成功参赛的玩家进入准备地图等待开战,期间可进行5次答题领取PK赛专用道具;
  5. 注意事项:在准备地图和正式比赛地图中,玩家均为匿名状态,无法看到其他玩家的个人信息。
点击查看PK周赛规则详情
挑战策略
查看新乱斗模式-炽炎魔窟详情攻略

玩法的进入规则

  1. 全新乱斗玩法,限时1个月(5月21日-6月20日),周一至周日每日15:00-23:00开放;
  2. 需要5名玩家,单人/组队匹配参与。

乱斗内容

  1. 每场共有三次挑战BOSS的机会;
  2. 击败BOSS,即挑战成功,累计失败三次则本场挑战失败。

其他设定

  1. 转职设定:角色及幻兽临时转职;
  2. 救援设定:存活的玩家可以救援死亡的玩家。

奖励规则

  1. 比赛结束时,系统将根据比赛表现来结算你获得的荣誉货币;
  2. 活动任务,会产出大量的荣誉货币。

风云再起--王者之争

月光城的存在一直流传在民间传说之中,但始终没有人能说清它是否真正存在。现在这座神秘的城市终于揭开了它的面纱。而作为月光城的高端战力,精灵游侠甫一现身,就引来了全大陆英雄的瞩目。

为了增进彼此之间的了解,亚特王国与月光城决定联合举办一场英雄大会,并邀请了双方的顶尖勇者一同参与。这些英雄全部都是各自领域的大师,不仅领悟了本职业的精髓,甚至突破了职业间的限制,将不同领域的力量融合在了一起。

敌人介绍
  1. 试练塔中的敌人采用复合职业,以某一职业为主职业,并额外习得其他职业的部分技能;
  2. 试练塔中的敌人也会携带幻兽,每个职业都携带1只珍稀宠作为战斗伙伴。
  1. 活动时间:5月21日-6月17日
  2. 每人每日有进入试练塔的机会,1次试练塔流程中,不再限制挑战次数;
  3. 每层挑战限时3分钟,挑战超时/阵亡,则本层挑战失败;
  4. 挑战成功后,根据挑战剩余时间确定可以跳转的最高层数,玩家可以自由选择下1层和最高层中的任意层进行挑战;
  5. 如果挑战有困难,可以重新选择挑战层数进行挑战,重新选择层数时,敌人类型不变,但是数值难度会调整;
  6. 不再提供不知火舞召唤道具;
  7. 挑战后,无论成功失败,会立即移除药剂效果;
  8. 药剂效果将随时间递增,以周为单位。暂定第1周提供低级、中级药剂,第二周提供中级、高级药剂,以此类推;
  9. 排名计算规则修改:挑战层数相同的玩家,按照最高层的挑战成功用时进行排名
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敬请期待!

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游侠归乡

任务目标:

•快速通过死焰通道;
•击败独眼巨人

【飓风漩涡】【飓风狂袭】【飓风狂袭·聚变】

使用技能时,一次性召唤出所有飓风,技能觉醒后2团小风会自动融合为1团绝息狂风。

【秘法觉醒】【秘法觉醒·湮灭】

技能持续期间将增加自身20%伤害,队友增加10%伤害,觉醒的中心地带伤害由1590%调整为3360%,边缘地带伤害由795%调整为1680%,同时提升了中心地带和边缘地带的范围。

【天威暴雷术】【天威暴雷术·神印】

法力消耗调整为10点,持续施法期间将不断提升技能自身伤害,最高提升30%。保留原有技能施法规则,简化技能操作体验,新增长按技能键施法的模式,在鼠标指向区域持续进行打击,对区域内敌人造成伤害,可在持续打击中移动鼠标改变伤害区域。

【巨岩圣盾】

护盾被打破时,不会使技能进入冷却时间。

【炽阳陨火】【炽阳陨火·残焰】

技能系数由208%/218%/228%/238%/248%(5个技能等级)调整为628%/648%/668%/688%/708%(5个技能等级);星辰之力技能系数增加由3%/6%/12%/18%/27%调整为7%/14%/28%/42%/63%,觉醒爆炸伤害由85%/95%/105%/115%/125%(5个技能等级),调整为200%/230%/260%/290%/320%。

【狂怒之跃】【狂怒之跃·践踏】

技能施放时可击晕玩家及合体幻兽。

【英勇无畏】【英勇无畏·暴走】

优化该技能施放体验,保证施展流畅不再卡顿;使用技能后可立即施展其他技能。

【飞天审判斩】【飞天审判斩•无双】

技能系数由每击250%/260%/275%/295%/305%/330%(6个技能等级)调整为260%/270%/285%/305%/315%/340%。

【旋风利刃】【旋风利刃•屠戮】

技能系数由880%调整为1390%,星辰之力技能系数增加由8%/16%/32%/48%/72%调整为13%/26%/52%/78%/117%。

【暗夜群蝠】【暗夜群蝠·遮天】

技能系数由1108%调整为1130%,技能使用期间,允许使用道具、幻兽技能;
修复“星辰之力增减技能范围时,技能光效范围不随之增减”的bug。

【血影千袭】【血影千袭•血翼】

技能系数由每击225%/230%/245%(3个技能等级)调整为230%/235%/250%。

【诸神裁决】【诸神裁决·末世】

增加技能伤害,保留原有技能施法规则,简化技能操作体验,新增长按技能键施法的模式,在鼠标指向区域持续进行打击,对区域内敌人造成伤害,可在持续打击中移动鼠标改变伤害区域。

【星陨】【星陨•星之耀】

技能系数由775%调整为805%,提高技能爆发力。

【狂热战吼】【狂热战吼•战意】

技能系数由609%/619%/629%调整为610%/630%/660%,技能使用后,可眩晕正在对自己施放连招的目标。

【龙枪灭魂】【龙枪灭魂•噬魄】

技能系数由每击230%/240%/250%(3个技能等级)调整为320%/340%/360%,星辰之力技能系数增加由2%/6%/10%/16%/22%调整为4%/12%/20%/32%/44%。

【召唤怪(所有相关技能)】

增强召唤怪(包括冥河契灵、深渊邪魔、地狱邪蝠、蚀魂巫灵、暗灭潮魂)输出稳定性,召唤怪不会受到怪物的击退技能影响。

【裂魂弑】【裂魂弑•极爆】

技能系数由365%/375%/385%调整为525%/545%/565%,星辰之力技能系数增加由2%/6%/10%/16%/22%调整为7%/21%/35%/56%/77%。

【冥河契灵】【冥河契灵•主宰】

属性继承比例由1200%的角色属性调整为继承角色1800%的角色属性,星辰之力提升继承比例由12%/24%/48%/60%/108%调整为18%/36%/72%/108%/162%。

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