吸血鬼日记—技能篇 2011年01月10日 2010年12月20日

吸血鬼日记——技能篇

今天是大寒了,过节的喜庆气氛在一天天到来,"年味"越来越浓, "春节"的序曲即将被唱起。云飞在这向《魔域》的老朋友、新朋友们拜个早年!大家新年好!

《魔域》吸血鬼新职业研发已经到了职业技能的制作阶段。吸血鬼是一个经典且悠久的题材,但却一刻都没有落伍过。也正因为吸血鬼太过经典而难以逾越,我们为了铸造出一个独一无二的《魔域》吸血鬼,已经一个月没有好好过周末了。

大多数人都认为吸血鬼非人非神,不生不死,嗜血怕光,无法孕育后代,只能通过"初拥"(通过吸入吸血鬼血液)才能延续。永生的身躯,尖尖的牙齿和唇边的鲜血成了吸血鬼的标志。《魔域》的吸血鬼除了拥有这些特质以外,还有高贵纯正的血统,是吸血鬼中贵族的保证,但这些还是不能达到我的初衷。于是,我在吸血鬼的技能上下足了功夫,目的就是想让新职业吸血鬼更加丰满与独一无二。

以敏捷的身手、感官灵敏等一系列特点让吸血鬼的形象更加迷人!吸血鬼以拥有超强的控制能力著称,《魔域》的吸血鬼更是如此。与人、神、BOSS对战之时,可结合多样的技能掌握局面,甚至能扭转乾坤,反败为胜。

吸血鬼可以说是一个让《魔域》锦上添花的职业,一共有10余种主动技能可以选择,每种技能都有其针对性。如魅惑技能是我最喜欢的主动技能之一,玩家只要触发该技能后,就会为自己增加一个"魅惑状态"。使用魅惑技能的玩家,能控制攻击范围内的所有玩家的动作与表情,使其做与自己一模一样动作和表情。这些巧妙的技能互补,让吸血鬼在对抗其他职业、在与BOSS争霸时能出其不意掩其不备!

只要有吸血鬼的地方,总是少不了争端。我想吸血鬼新职业的到来,必将给卡诺萨带来一场史无前例的争夺战,人与吸血鬼之间、吸血鬼与吸血鬼之间、吸血鬼与BOSS之间的争斗永无宁日。

总而言之,我期望《魔域》吸血鬼能给玩家带来不一样的游戏体验,我希望《魔域》因为吸血鬼的出现而更加精彩。想了解更多关于吸血鬼的研发动态,敬请关注我的微博:http://t.sina.com.cn/yunfeitianya

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