吸血鬼日记——技能篇
今天是大寒了,过节的喜庆气氛在一天天到来,"年味"越来越浓, "春节"的序曲即将被唱起。云飞在这向《魔域》的老朋友、新朋友们拜个早年!大家新年好!
《魔域》吸血鬼新职业研发已经到了职业技能的制作阶段。吸血鬼是一个经典且悠久的题材,但却一刻都没有落伍过。也正因为吸血鬼太过经典而难以逾越,我们为了铸造出一个独一无二的《魔域》吸血鬼,已经一个月没有好好过周末了。
大多数人都认为吸血鬼非人非神,不生不死,嗜血怕光,无法孕育后代,只能通过"初拥"(通过吸入吸血鬼血液)才能延续。永生的身躯,尖尖的牙齿和唇边的鲜血成了吸血鬼的标志。《魔域》的吸血鬼除了拥有这些特质以外,还有高贵纯正的血统,是吸血鬼中贵族的保证,但这些还是不能达到我的初衷。于是,我在吸血鬼的技能上下足了功夫,目的就是想让新职业吸血鬼更加丰满与独一无二。
以敏捷的身手、感官灵敏等一系列特点让吸血鬼的形象更加迷人!吸血鬼以拥有超强的控制能力著称,《魔域》的吸血鬼更是如此。与人、神、BOSS对战之时,可结合多样的技能掌握局面,甚至能扭转乾坤,反败为胜。
吸血鬼可以说是一个让《魔域》锦上添花的职业,一共有10余种主动技能可以选择,每种技能都有其针对性。如魅惑技能是我最喜欢的主动技能之一,玩家只要触发该技能后,就会为自己增加一个"魅惑状态"。使用魅惑技能的玩家,能控制攻击范围内的所有玩家的动作与表情,使其做与自己一模一样动作和表情。这些巧妙的技能互补,让吸血鬼在对抗其他职业、在与BOSS争霸时能出其不意掩其不备!
只要有吸血鬼的地方,总是少不了争端。我想吸血鬼新职业的到来,必将给卡诺萨带来一场史无前例的争夺战,人与吸血鬼之间、吸血鬼与吸血鬼之间、吸血鬼与BOSS之间的争斗永无宁日。
总而言之,我期望《魔域》吸血鬼能给玩家带来不一样的游戏体验,我希望《魔域》因为吸血鬼的出现而更加精彩。想了解更多关于吸血鬼的研发动态,敬请关注我的微博:http://t.sina.com.cn/yunfeitianya
公元2011年01月10 雨
最近好忙,好久没时间能沉静下来写这样大篇幅的文字了。觉得挺不对不起大家,尤其是魔域官方微博的粉丝们。(魔域官方微博:http://t.sina.com.cn/91my)。看着魔域官方微博越发庞大的粉丝队伍,心里无比欣慰,因为这是咱们魔域生命力旺盛的最好证明。
为了吸血鬼能在3.17与大家准时见面,给所有关注《魔域》的朋友一个交代,整个团队的工作只能用繁忙来形容。每一位队友都很清楚,吸血鬼资料片研发是一个漫长的过程,更是一个艰辛的过程,但我们相信这样一个有血有肉的新职业,只有经历寒冬,飞跃冰冻,才能在《魔域》里获得重生。
在这里,我还有一个小小的喜讯带给大家,上周我们完成吸血鬼资料片的命名——吸血圣战。这是一个值得骄傲的名字,因为它完全是由我们魔域玩家自己创意并票选出来的,它体现出了我们魔域玩家横溢的才华。
其实,还有一个我不得不提的候选名字"血月传说",这是由《魔域》玩家私信给咱们漂亮的微薄姐姐,我本人非常喜欢这个名字,神秘且不乏大气,也得到许多人的肯定与赞赏,唯一的小遗憾是最终票选时它只获得了第二的成绩,只好让位于更多玩家喜欢的"吸血圣战"。如果未来有机会,我一定会将"血月传说"这个名字植入魔域。
另外一个想要跟大家分享是好消息是,新资料片的LOGO也已经设计完毕。一说到吸血鬼人们总是习惯联想到蝙蝠,他们之间的千丝万缕的关系我就不多说了。在主流媒体和流行文化中,吸血鬼的形象是从蝙蝠到有灵性的人的演变过程,吸血鬼也总是以其迷人的特质出现,是集权力、浪漫、神秘、性感及不朽之躯等诸多优点与一体的化身。为此,吸血圣战中我们大胆采用蝙蝠作为LOGO的主题,承托出"魔域——吸血圣战"的字样。
新资料片"吸血圣战"的研发正随着大家紧张有序的工作而愈加完善。每当深夜乃至凌晨时,看见还有许多《魔域》项目组的同事在一起奋战时,我会特别希望如您一样的千万玩家此刻能够与我一起见证,《魔域》一直以来倡导的"你不是一个人在战斗",其实是那么真切的感情。爱游戏,爱魔域,这便是我们这样的一群年轻人。
公元2010年12月20日 晴
时间飞逝,从巴黎回来一晃就两个多月了,繁忙的工作让这篇游记一拖再拖,今天终于下定决心完成这次游记,所以这是一篇迟到的巴黎之行日记。
国庆节去了巴黎,巴黎真的是一个十分浪漫的城市,空气里都洋溢着浪漫的气息。但让我感触最深的,让我忍不住感叹的还是巴黎的建筑群落与历史文化竟能如此完整的保存下来。漫步巴黎街头,整个巴黎没有高楼,也几乎看不到现代建筑。带着几许沧桑的巴黎散发的是别样的魅力,习惯了国内的车水马龙与人来人往,让我感觉远离了现代都市的喧嚣。
也许,没有这趟法国之行,我觉得法国国旗上的三色的代表意义——自由、平等、博爱,只是口号,我想我永远也不能领略这六个字的深刻内涵。在回国飞机上,我一直在思考这个问题——这就是所谓的文化么?游戏里该不该有自己的文化呢?
很早之前,我就觉得《魔域》这款原汁原味的西方魔幻网游,应该融入吸血鬼这个职业。却一直在犹豫《魔域》的吸血鬼该是以怎样的形象出场呢?此番巴黎之行的意外收获——自由、平等、博爱的内涵,坚定了我在《魔域》中作出自己文化的欲望,这让我更肯定在《魔域》里的吸血鬼该以怎样的形象出现,我们的吸血鬼应有高贵的血统,应有浪漫主义特质,应是不同于以往的新鲜血液,形成我们自己的、新的、与众不同的《魔域》文化。
我们大多数的人都认为:吸血鬼是一个没有体温却能永生不死的身躯,吸血鬼拥有睿智的大脑,拥有的力量是普通人的几何级数,因此他们拥有卓越的异能。但是在《魔域》里,我还要让吸血鬼成为贵族的标杆,一样对未知和对死亡的恐惧,同时还要夹杂着对永恒生命的渴望。也只有具有这些特质的吸血鬼才能使独一无二的,我也更希望玩家能一起参与到游戏中来,跟我们整个研发团队一起创造属于《魔域》的吸血鬼。
因为我坚信——"如果换来的是永生,失去太阳又算什么呢?"
公元2010年10月21日 雾
我是该隐的第三代,至今已有2030岁了,在上一次的千年圣战后,我就退隐不再过问血族的任何事物了。拥有不死之躯和高贵的身份,在空白而乏味的千年岁月中,让我日渐疯狂而厌世。
为了不让我在沉寂的岁月中毁灭,今天我决定与愚蠢的卡诺萨卫士长合作,协助他成为新一代的城主,而我,也将在《魔域》的世界里掀起一股新的风暴。
现在需要新鲜的血液唤醒我沉睡已久的力量……